تطبيق تفاعلي للعبة بطاقات كاروتا
تطبيق 犬棒かるた تم تطويره من قبل THE GINCHO IND. CO.LTD. وهو مصمم للاستخدام بالتزامن مع لعبة البطاقات الفعلية "犬棒かるた". يقدم ميزتين رئيسيتين: "かるた読み上げ" (قراءة الكاروتا) و "かるた鑑賞" (تقدير الكاروتا).
ميزة "かるた読み上げ" تقرأ بشكل عشوائي بطاقات القراءة للعبة الكاروتا. يمكن للمستخدمين تخصيص فاصل زمني للانتقال إلى البطاقة التالية وعدد التكرارات لنفس البطاقة، مما يجعله مناسبًا للأطفال من مستويات مختلفة. واجهة المستخدم سهلة الاستخدام وسهلة التصفح، مما يسمح حتى للأطفال الصغار بتشغيل التطبيق بسهولة.
تتيح ميزة "かるた鑑賞" للمستخدمين عرض بطاقات الصور وبطاقات القراءة ومعانيها. من خلال لمس بطاقات الصور، يمكن للمستخدمين الاستماع إلى الصوت الخاص ببطاقات القراءة، ومن خلال لمس الحروف الهيراغانا، يمكنهم الاستماع إلى نطق الحروف الهيراغانا الفردية. تتيح هذه الميزة للمستخدمين تعلم الهيراغانا أثناء استكشاف البطاقات البصرية. يوفر التطبيق أيضًا شروحات لمعاني البطاقات، مما يجعله مريحًا للآباء أو المعلمين لتقديم شروحات سريعة عندما يطلب الأطفال التوضيح.